2026上半年 個人工作成果彙整
遊戲企劃 | 研發部門 | 2026/01 ~ 2026/06
📋 工作總覽
254
工作信件(半年)
4
AI 自動化工具
10+
市場分析期數
8+
專案進度 Review
主要專案:格鬥卡片機遊戲(主企劃)
支援專案:射擊遊戲機台(版本維護)、射擊機台海外合作
市場分析:大陸街機卡片機競品追蹤(雙周報)
AI 工具開發:4 套自動化工作流程
其他:企劃分享會講師、合作夥伴視訊會議、品檢規格、場測計畫
🎮 主專案 — 遊戲規格設計
主戰鬥系統
主戰鬥 UI 規格書(含修正 2 版)
鏡頭規格書
狀態效果(BUFF)規格
動態難度規格書 v1.0
道具系統
道具系統規格書(3 次討論)
道具功能 / 視覺規格
道具規格書(新增)
數值與難度設計
主戰鬥數值驗證工具規格書
傷害數值統計與自動腳本
動態難度公式:TimeGrowth 曲線設計
結算與資產發放
結算流程規格書
資產發放規則(含點數池分流設計)
資產產出規格 CSV
多人玩法
雙人共玩 / 羈絆組合規格
主控者與亂入者關係流程
雙人連線規格
其他規格
投幣頁規格書、開機流程規格書
新手教學規格書、遊戲前流程規格
快速遊戲製作說明、小視窗功能盤點
選關 + 插卡流程、活躍稱號系統(46 個稱號設計)
📊 主專案 — 專案管理與里程碑
進度管理
專案進度 REVIEW(每 1~2 周,共 8 次以上)
每周目標訂立與 Review
階段推進
1 月 Prototype 部內展示 → 5 月 Alpha 簡報
Alpha 心智圖展開 + 簡報進度討論
玩家測試與場測
4 月 孩童試玩測試計畫(含問卷設計)
4 月 玩家測試報告
5 月 大陸測試(含數據分析)
品檢與生產
品檢規格會議 + OB 會議
規格書提供品管部門
卡片印刷測試配合
合作夥伴會議
合作夥伴雙周視訊會議(記錄彙整)
合作夥伴來訪專案討論
第一次銷售協調會
🃏 卡片印刷與 QR Code
QR Code 二維碼系統
QR 規格與編碼設計
QR CODE 印製配合
隨機碼 9,500 組產製流程
二維碼規則 Excel 管理
卡片校稿自動化
CNN 模型(ResNet18)辨識 icon
雲端 Vision API 辨識文字
自動比對規格書產出 Excel 報告
22 個校稿項目、準確率 > 97%
🔫 支援專案 — 射擊遊戲機台
版本規格會議(FA 版)
FA 版問題反饋修正
品檢 OB 會議
後台網站規格修正、寄台操作手冊
控制難度隱藏頁設定
海外合作方展覽銷售規劃討論
美國商標註冊協助
快速測試表製作、流程圖與版權宣告
半年檢核報告(質化評估)
射擊 + 格鬥合體玩法專利申請
📈 市場分析 — 大陸街機卡片機競品追蹤
報告頻率
雙周制,共 10+ 期(涵蓋 1 月 ~ 6 月)
追蹤範圍
5+ 家競品廠商、10+ 款卡片機產品
涵蓋不同 IP 類型:動漫格鬥、彈珠射擊、角色養成等
分析維度
官方公眾號推送分析
玩家社群聊天群輿情分析
活動類型 / 推送頻率 / 運營節奏
二級市場價格動態
綜合運營分析簡報
5-6 月運營綜合分析(含 7 大主題)
主題涵蓋:官方重點 / 社群活躍度 / 二級市場 / 生命週期等
🤖 AI 工具開發 — 自動化工作流程
公眾號文章收集機器人
UI 自動化操控通訊軟體 → 自動抓取文章 → 存為 Markdown
支援 4 個公眾號 / 服務號
整合雲端 OCR 辨識
玩家社群聊天群自動收集
自動擷取聊天記錄(含去重、時間過濾)
追蹤 6+ 個玩家群
卡片校稿自動化工具
CNN 模型(ResNet18)辨識屬性 / 武器 / 稀有度 icon
雲端 Vision API 辨識文字
自動比對規格書產出 Excel 報告
22 個校稿項目、準確率 > 97%
影片人物分析工具
FFmpeg 幀擷取 → YOLOv11 人物偵測 → AI 分析
自動化影片人流 / 客群分析
產出 CSV + 統計摘要
📉 數據分析與場測
場測數據分析
44 場戰鬥數據分析
勝率 54.5%、平均有效傷害率 46.3%
Python 自動化分析腳本
影片人流分析
場地實拍影片(7 分 38 秒)→ 92 幀分析
不重複約 45-55 人,兒童佔比 53%
年齡段細分:學齡前 12% / 6-7 歲 18% / 8-9 歲 16% / 10-12 歲 7%
營收與成本
機台營收後台分析
卡片機幣數與費用比較
🌟 其他貢獻
知識分享
企劃分享會講師:AI 使用與認知債務的影響
企劃分享會:街機玩家視野評估 UI 佈局與 AI 工具應用
AI 基礎教學:讓 AI 成為你的工作夥伴(線上課程)
部門 AI 使用狀況盤點
部門行政
部門問卷題目整理
後台帳號權限季度盤點
研發投抵專案計畫回覆
展覽機台產品介紹
跨部門合作
品檢排程 SOP 宣導會議
個資加密保護實作演練
合作夥伴視訊會議紀錄(3 次以上)
街機專案半年檢核報告
📅 半年時間軸摘要
1 月
— Prototype 展示、主戰鬥 UI / 鏡頭規格、QR Code 系統建立
2 月
— 開機流程規格、數值驗證工具、卡片機市場雙周報啟動
3 月
— 道具系統規格(3 輪討論)、BUFF / 投幣頁 / 鬥技規格
4 月
— 孩童測試計畫&執行、合作夥伴來訪、快速遊戲規格、品檢會議
5 月
— Alpha 心智圖 → 簡報、海外展覽&場測、雙人玩法規格、資產產出設計
6 月
— 資產發放規則、動態難度規格、競品運營綜合分析、AI 基礎教學